«#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла» 10 серия
- #Compass2.0: Animation Project
- #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- Следующий эпизод
- ожидается выход серии
-
- Тип
- ТВ-сериал
- Эпизоды
- 9 / 12
- Статус
- Онгоинг
- Жанр
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Весна 2025
- Выпуск
- с 8 апреля 2025
- Студия
- Lay-duce
- Длительность
- 23 мин. ~ серия
В виртуальном мире новой многопользовательской игры разворачиваются невероятные баталии, где тактика и скорость решают всё. Три игрока объединяются в команду, чтобы за три минуты сражения перехитрить соперников и захватить ключевые точки на карте. Здесь нет места случайностям — только чёткое планирование, мгновенные решения и умелое комбинирование карт способностей. Каждый матч превращается в напряжённое противостояние, где победа зависит от слаженности команды и умения предугадывать действия врага.
Сражения проходят в динамичном формате, где важно не только атаковать, но и защищать свои позиции. Игроки могут использовать уникальные комбинации карт, чтобы создавать неожиданные тактические ходы и перехватывать инициативу. Взаимодействие с союзниками становится ключом к успеху — только согласованные действия приведут к триумфу. Игра требует не просто реакции, но и стратегического мышления, ведь даже одна ошибка может перевернуть ход битвы. Это настоящий вызов для тех, кто любит адреналин и интеллектуальные дуэли.
Погружение в этот мир гарантирует незабываемые эмоции: от азарта быстрых схваток до радости от продуманных побед. Здесь каждый может проявить себя как тактик, лидер или мастер нестандартных решений. С каждым новым матчем игроки оттачивают навыки, учатся читать противника и находить слабые места в его стратегии. Если ты готов к испытаниям, где важны и скорость, и ум, — эта игра станет идеальным полем битвы для настоящих стратегов!